魂斗罗归来起名字(魂斗罗归来登录入口)

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《 魂斗罗:归来 》是由KONAMI公司和腾讯游戏联手打造,在Android、IOS平台上运营的动作射击类手游,上线时间为2023年上半年。

《魂斗罗:归来》延续老版魂斗罗的经典玩法:横版射击。玩家用户通过芹衫手机虚拟摇杆操作,在游戏中可以选择不同武器,不同英雄宴灶角色,进行不同模式的冒险体验。玩家可以体验剧情章节,也可以参加无尽挑战和BOSS挑战,还可以组队体验2人闯关,以及互相进行1V1、3V3的PVP对战等。

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《魂斗罗》是由日本知名制作方Konami于1987年推出的一款横版卷轴 射击 游戏在FC平台大获成功,并陆续推出了许多作品,成为90年代 经典 游戏的代名词,《魂斗罗》也是许多80、90后玩家童年的代名词。
这款游戏在近日由腾讯旗下的天美工作室群重制并登陆移动端,游戏名为《 魂斗罗:归来 》。

手游版的《魂斗罗》对原版的《魂斗罗》进行了较多的改进,也对许多元素进行了保留,近期就《魂斗罗:归来》的制作采访到了腾讯方面的制作人,由他来讲解这款游戏的是如何涅槃重生的。
记者:制作人您好,非常高兴您能接受采访。《魂斗罗》作为一款接近二十年前的经典FC游戏,在数据载体转移向光盘之后即使推出了续作也渐渐走向没落,为什么腾讯会选择在这个时间节点重制《魂斗罗》呢?

《魂斗罗》是70、80后的集体回忆,它是一代人童年游戏生活的一个符号,我们团队中很多人也都是热爱《魂斗罗》的玩家,想要将更多的玩家带回到经典游戏的回忆中,是我们做这款游戏的初衷。

为什么在这个时间点,主要还是因为,魂斗罗所代表的横版射击闯关类游戏是深受广大玩家喜爱的游戏类型,而因为其高成本的制作门槛,市面上还未出现能满足玩家诉求的这类游戏。我们花了很长的开发周期,将这个游戏制作推出,也是为了给广大的游戏玩家更多的选择。

记者:业界对于重制游戏往往持保守态度,许多游戏的重制没有对游戏进行较大幅度的改动,往往以高清重制为主,比如《生化危机》、《刺客信条》都有过类似的重制游戏。但《魂斗罗:归来》几乎是一个全新的游戏,官方为什么会选择对原版游戏进行较大幅度的改动,而不是选择保守的画面增强呢?

《魂斗罗》是一个系列作品,我们最熟悉的FC上的《魂斗罗》、《超级魂斗罗》都是很早的游戏了,当时由于机能的限制,游戏的关卡也不是很多。如果只是画面增强的重置,是不能够满足玩家的诉求的。我们希望在里面加入更多的关卡和玩法内容。原版中经典的玩法要素都保留继承了下来,同时对这些核心的要素进行了再延伸,既保证了当年《魂斗罗》的核心玩法,也有更多可玩的内容。

记者:对原版游戏进行较大幅度换血改造在业界也是有先例,比如近期就将开测的《昆特牌》就对原版的游戏进行了较大幅度的改动。不过改动的基础上,游戏的核心玩法没有进行修改,《魂斗罗:归来》也对原版《魂斗罗》进行了较多的元素保留,比如二段跳、S弹、经典BOSS等等。官方是出于怎样的考虑保留这些经典元素的?

之前有说到,我们制作友毕唤的初衷是为了热爱,为了将玩家带回到经典游戏的回忆中,而《魂斗罗》中让人印象最深刻的就是S弹,团成一个球状的跳跃,燃到爆的BGM,还有千奇百怪的BOSS。这些经数雹典元素脑补的画面,年少时玩《魂斗罗》的场景,构成了我们一代人的回忆,不把这些回忆还原出来,不仅玩家不认同,我们自己的团队成员也不认同。

记者:游戏在原版之外加入了许多新的符合当前游戏环境的模式,比如目前手游通用的玩法系统、枪械、新角色、机甲等等。制作组在对游戏进行重制之时,是如何确保好凯融入新元素又不影响游戏的核心玩法的?

经典的FC《魂斗罗》、《超级魂斗罗》和核心玩法主要有三部分组成,第一部分是子弹道具,比如M弹,S弹;第二部分是关卡,敌人,BOSS;第三部分是拥有神奇跳跃能力的我们的主角比尔、兰斯。用一句话来讲,比尔、兰斯在关卡中跳跃着躲避敌人的攻击,同时使用各类子弹击败敌人摧毁BOSS,就是魂斗罗的核心玩法。

《魂斗罗归来》加入的内容,比如历代《魂斗罗》的S弹、F弹等各种枪械弹药,在《魂斗罗归来》中以一种新的有高精度实体的形式呈现出来。还有除了比尔、兰斯以外的新角色,还有新的关卡等等,这些都是在原来内容的基础上将玩法变的丰富,并没有改变其核心。

记者:在您看来,《魂斗罗》被称为经典的原因是什么?为什么现在的游戏行业很难诞生同样经典的游戏呢?当前重制的《魂斗罗:归来》,官方希望它能达到怎样的高度?

从游戏从业者的角度来讲,《魂斗罗》在当时确实是一款非常出色的游戏作品,它从街机移植到FC上,其游戏性是毋容置疑的。随着当时FC类的游戏机在中国的热卖和普及,这部优秀的作品也成为了大家耳熟能详的经典作品。如果从我自己,一个玩家的角度来讲,它不仅好玩,而且传递了一种热血无畏,勇往直前的价值观。我当年也是被这种玩法,这种情感所打动,虽然那个时候我还什么都不懂,只知道抱着一把散弹枪往前冲,但是那种感觉,现在已经很难找回来了。 而且现在的游戏环境已经和当时不一样了,多个主机平台,pc网络游戏,手机游戏,玩家的选择太多,而且口味也越来越个性化,一款游戏很难满足绝大多数人的需求,因此就比较难诞生众人追捧的经典游戏了。

重置的《魂斗罗归来》,是我们向经典的致敬的作品,不奢求与经典比肩,只希望能带给玩家快乐的回忆。

记者:移动电竞成为了当前手游行业的一个趋势,天美工作室群制作的许多游戏,都加入了腾讯电竞的豪华套餐,《魂斗罗》是否也会引入到电竞当中呢?官方会做出怎样的调整确保电竞内容的平衡性的呢?

《魂斗罗归来》这款游戏的诸多玩法中,竞技玩法是占很大比重的。未来也会加入到电竞当中。游戏中的英雄战场、据点占领、排位赛等等都采用了天平模式,玩家的战力,武器装备等培养的数值,都无法带入到竞技模式中,这也是为了给热爱pvp的玩家一个良好的公平竞技的环境。

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