本篇文章给大家谈谈无主之地2魔女技能加点,以及无主之地二魔女加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、无主之地2魔女单人怎么加点
- 2、无主之地2魔女怎么用
- 3、无主之地2关于二周目以后魔女的装备配置
- 4、无主之地3魔女加点 魔女加点推荐
- 5、无主之地魔女怎么加点
无主之地2魔女单人怎么加点
无主之地2突击手怎么加点? 在无主之地2游戏中,合理的加点可以让魔女实力更加强悍,接下就让小编来聊一聊无主之地2魔女加点单人攻略,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!
无主之地2魔女单人如何加点:
魔女作为一个多才多艺的的战场全面支援者,足够的损害,有惊人的人群控制和支配能力,再加上本身的装备支持的角色,生存并不是一件很困难的事。
技能树这个技能搭配主要集中在武器伤害,并使用相位锁定进攻。为了增加伤害,牺牲了很多保命的技能,以最大限度地提高元素,枪,和相位锁定的损伤。拥有最高的DPS输出,强力的输出和突击队员有的一拼。是单人SOLO的最好选择!
加点方式1:
Ward[MAX] - 护盾的能力+25%,Sheild充电延迟-40%
·加速[MAX] - 枪伤害子弹速度+15%,+20%
·心灵之眼[MAX] - 暴击伤害+25%,近战伤害+30%
·闪烁[MAX] - 30%更容易造成元素伤害枪
·前瞻[MAX] - 弹夹容量+20%,上弹速度+25%
加点方法2:
·Wreck[2/5] - 当敌人被相位锁定控制,射速+20%,伤害+12%
加点方法3:
·Converge [1/1] - 相位锁定可以拉取另一个敌人。
·Chain Reaction[MAX] - 当敌人被相位锁定控制后,所有的射击有40%的几率跳弹击中一个敌人。
·Cloud Kill [1/1] - 射击敌人出现一个腐蚀损伤的酸性之云
无主之地2魔女怎么用
用法技巧如下:
1、一定要带huojiantong能自救,魔女必备,一定要找把好的放装备栏,你跪下的时候就指望它帮你站起来了。
2、魔女不擅长近身攻击,不过不代表它没用,当你被人拿着近身的时候,快速对准头部来一下,会有击退效果,这时候你就可以从容后跳开打了。
3、然后则是AMP盾,跟早期没有蜜蜂的时候一样有用,这也是为什么强调一定要有一把TED的原因,开一枪,把TED扔出去,如果你满盾状态,扔出去这个可是放大伤害的。
4、投掷物,选择吸血,虽然吸血怪近身了没办法,但是二周目的盾和血只是防流弹用的,不要把它当左主要防卫力量,最佳的防卫力量是掩体。
5、一定要善于阻击别人,虽然看魔女没有加暴击的技能,死神5点的时候是加40%伤害,9点是80%,如果你还有AMP放大的话,那可是让对手无所遁形了。
无主之地2关于二周目以后魔女的装备配置
武器推荐:
SMG-SandHawk(沙鹰)最好是电、火和腐蚀各一把,
护盾推荐Bee(蜜蜂盾)
MOD推荐CatMod(猫模组)
手雷推荐ChainLightning(闪电链)+33.3%SMG的圣物就成了!
至于技能要选终极技能是放紫渣球的那一系!至少要把紫渣球点出来!二周目以后紫渣的作用会越来越大!
魔女输出突破口1:CatMod
突破口2:Reaper,Immolate技能
Reaper技能:每升一级对血量高于50%的敌人有8%的枪械伤害加成,且可以通过Fox和BinderMod进行进一步加成。依然是一个偏向于精英怪boss战的技能,而且偏向于团队,单人不换装备的情况下,敌人的护盾以及前半管血会下的很快,但是后半管血会显得较为吃力。
Immolate技能:每升一级提升10%跪地火焰伤害,且可以通过BansheeMod进一步加成,与reaper技能结合可以在跪地时创造出极大的火焰杀伤力,从而形成了十分奇葩的跪地流。
文化栏温馨提醒:
《无主之地2》是GearboxSoftware开发,2KGames发行的一款第一人称射击游戏,于2024年9月18日发行,是《无主之地》的续作。该游戏设定在一个名为潘朵拉的星球上,为了寻找"传说宝库"四名"寻宝猎人"来到了这颗星球上。
无主之地3魔女加点 魔女加点推荐
1、这个流派的基本思路就是近战和回血。
2、首先,魔女的缠斗系点到底就已经提供了近战魔女流派的基础和根本属性。
3、第一层:没什么好问的,3个技能全部点满,这是近战伤害,血量还有战斗回血,这都是生存的保证,我的六级私人空间是模组加的。
4、三个技能:立志崛起、私人空间、沉着冷静全部加满。
5、第二层:轮回叠满后33%/S最大生命值回血,必满,然后神来之手提供减伤,避免被秒,武器协议的溅射伤害我选择不点,毕竟你也没看过白金之星一下子欧拉一大群吧,射程是硬伤。
6、轮回、神来之手加满。
无主之地魔女怎么加点
无主之地3魔女技能推荐点灵气,稳健之手,暴风骤雨,暴风骤雨,双拳放光和恐惧效应。
暴风骤雨:元素伤害强化,很好的技能,直接百分比提升伤害,基本不会被稀释的增伤。对非电伤提升30%,对电伤只提升40%。
灵气:dot强化技能,略微提升伤害,大幅提升时间。技能实用性一般,混乱4下靠dot收一下残血或许还行,常规build靠它打伤害就免谈了。开荒期间效果不错,可以有效的节省子弹。一般还是会点满,因为其他几个dot强化技能更不好。