ux设计是什么(ux设计原则)

今天给各位分享ux设计是什么的知识,其中也会对ux设计原则进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,可以联系我们!

本文目录一览:

  • 1、UX是什么意思
  • 2、UI设计和UE/UX设计有什么区别?它们的晋升路径是什么?
  • 3、ux用户体验设计是什么和意义?
  • 4、ux设计怎么读
  • 5、什么是UI设计,什么是UX设计?

UX是什么意思

UX是User experience的缩写,

文翻译为:用户体验。UX指用户体验,UX设计指以用户体验为中心的设计


UI设计和UE/UX设计有什么区别?它们的晋升路径是什么?

先给大家讲个冷知识热热场。

没错,其实UE=UX,都是User Experience的缩写。UE截取了两个单词的首字母,是比较我国的叫法,而UX是国外的叫法,国外习惯把ex缩写成X。

UX和UE是许多刚入门的朋友特别容易搞混两个概念(比如我),但实际上它们就是一个意思,当然现在使用频率最高的应该就是UX了。

UI这个概念我们在上节课已经说过了,这节课我们着重地介绍一下UX。

钉钉,大家都用过吧,最近改版了,你觉得是新版好用还是旧版好用?

下面这些网友的评论和我们的评价,就是用户体验。

而UX,就是用户体验设计,是用户与产品或服务之间的交互。它不是一种技能或者工作技能,而是一种用户在使用产品过程中产生的经验及互动体验。

UX和UI的区别是什么呢?

有人说UX是画原型,说UI是美工。

这小A就不同意了!小A主要从目的、定性、学习内容这几方面做区分。

目的

UI侧重于吸引用户,UX侧重于留住用户。 UI是看起来好看,主要考虑产品的外观和功能,UX是用起来好用,主要考虑是产品的体验感,比如用户的使用场景、用户的使用方式等。

定性

UI是视觉设计,决定产品风格;UX是交互设计,决定产品舒适度。 UI决定产品的整个调性,包括风格,甚至可以说UI设计师的风格就决定了产品的风格。而UX着重于整体布局,从用户角度把握产品,决定产品的舒适度。

作用

UI是将idea变成可视化页面的产品,UX是产品和用户相关联。

学习内容

UI主要学习界面设计,UX主要学习用户体验设计。 UI学习是图标、按钮、版式和配色等界面设计内容,UX侧重于学习用户心理、交互体验等偏好调研和问题发现的能力。

实际上, UI和 UX在招聘时常常混淆,所以在现在的市场上,升职的途径也是差不多的,主要分为两类:

一种是设计主管路线:UI(UX)设计师-资深UI(UX)设计师-设计主管-艺术设计总监

一种是产品经理路线:UI(UX)设计师-资深UI(UX)设计师-产品经理-产品总监

但从岗位、薪资来说, UI和UX的前景还是有很大差别的,以武汉为例 :

岗位数量差别: UI的岗位数量在千以上,而UX的岗位数量却不过百,其中还有部分是和UI混淆的....

前程无忧-UI

前程无忧-UX

UX条目下的搜索结果

竞争压力区别: UI市场较大,但竞争人数多,UX的市场较小,同样的,由于学的人也少竞争压力也小。

适学性及就业市场: UI在市场中普适性较强,无论是自学还是报班学,网络上都有大量可供参考的素材,就业机会大。UX的就业门槛偏高,几乎只有中大型企业才设置UX岗位,但人才稀缺。

事实上,UI和UX并不是两个互相对立的概念,就像是两个并肩作战的好兄弟,一个好的产品,是缺一不可的。

UI、UE和用户关系

当然,现在行业现状就是:暂时还没有将UI和UX区分得很清楚,UI设计师基本上都会兼顾一些UX设计师的内容,UX设计师也需要有UI的基础,两者是分不开的。

本文素材来源于:前程无忧、知乎、网络及小A本人体验,网络资料只做学习交流之用,侵删!

以上是小A君的一些看法~

对于UI和UX你是怎么看的?

未来的发展你更看好哪一个?

ux用户体验设计是什么和意义?

什么是用户体验(UX)设计?

用户体验(UX)设计是设计团队用来创建向用户提供有意义和相关体验的产品的过程。这涉及获取和集成产品的整个过程的设计,包括品牌,设计,可用性和功能方面。

用户体验设计师的工作超越了UI设计

“用户体验设计”通常与“用户界面设计”和“可用性”等术语互换使用。但是,尽管可用性和用户界面(UI)设计是UX设计的重要方面,但它们是其中的子集– UX设计也涵盖了其他许多领域。UX设计师关心获取和集成产品的整个过程,包括品牌,设计,可用性和功能方面。这是一个故事,始于设备还没有交到用户手中。

没有产品是孤岛。产品不仅仅是产品。这是一组凝聚而完整的经验。仔细考虑产品或服务的所有阶段-从最初的意图到最终的思考,从首次使用到帮助,服务和维护。让他们都可以无缝地一起工作。

因此,设计具有良好用户体验的产品(例如iPhone)时,不仅要考虑产品的消费或使用情况,而且要考虑到获取,拥有甚至进行故障排除的整个过程。同样,UX设计人员不仅要专注于创建可用的产品,还需要关注用户的需求。我们也专注于用户体验的其他方面,例如乐趣,效率和乐趣。因此,没有一个好的用户体验定义。取而代之的是,良好的用户体验可以在其使用产品的特定上下文中满足特定用户的需求。

转向UX设计时图形设计经验的巨大好处

美学

平面设计师转向UX设计最大的好处是,他们可以使事情有吸引力。关于UX设计的一个非常普遍的误解是,良好的可用性胜过美学。相反,人们发现良好的美学可以通过使用户更加放松,营造积极的第一印象并通常只是表明您在乎来改善产品的整体用户体验。

美学还可以帮助设计师与公司内部的利益相关者进行沟通。平面设计师可以通过使利益相关者站起来并引起关注的方式来呈现研究结果。图形设计技能在UX研究中通常被认为是可选的,但是很难否认精美呈现的精美发现的影响。如果确实进行了更改,则需要平衡使事情变得华丽的趋势与推进设计项目的需求之间的平衡。在UX设计中,有时餐巾背面的一些涂鸦足以使事情顺利进行。在这种情况下,请勿花3天的时间制作海报。

惯例和趋势

具有设计背景的人不仅意味着掌握设计术语,而且还很可能熟悉Web或应用程序设计中的约定和趋势。多数情况下,UX设计人员会使用标准化的约定(例如,用于打开/关闭状态的拨动开关,用于多个选项的下拉列表等),因为用户已经期望在网站上进行这些交互。图形设计师(尤其是您过去创建过原型的设计师)也熟悉此类约定。这意味着您将比非设计背景的人更快地适应UX设计角色。这可能听起来不多,但沟通是任何UX设计项目的核心,是谈得来最讲的是一个很大的好处。

ux设计怎么读

UX=UE= User Experience ,翻译过来是用户体验,下面都以UX统一代替称呼。

UX设计师的身份在大众眼中,相较交互设计师更为扑朔迷离:“UX”代表“用户体验”。用户对应用程序的体验取决于他们如何与程序进行交互。 体验是否是流畅而直观,还是复杂而困惑。浏览应用程序时是否感觉符合逻辑,还是完全摸不着规律。在与应用程序交互时是否让人们感觉到他们有效地完成了他们想要实现的任务,还是说感觉过程很艰难。用户体验取决于用户在与UI设计者所创建的用户界面元素进行交互时的难易程度。

用户体验(User Experience,简称UE/UX)是用户在使用产品过程中建立起来的一种纯主观感受。但是对于一个界定明确的用户群体来讲,其用户体验的共性是能够经由良好设计实验来认识到。计算机技术和互联网的发展,使技术创新形态正在发生转变,以用户为中心、以人为本越来越得到重视,用户体验也因此被称做创新2.0模式的精髓。在中国面向知识社会的创新2.0——应用创新园区模式探索中,更将用户体验作为“三验”创新机制之首。

什么是UI设计,什么是UX设计?

UI设计指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计;UX设计指对软件系统的易用性,价值体现,实用性,高效性的整体设计。

1、UI即UserInterface(用户界面)的简称,UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即UserInterface(用户界面)的简称。

2、UX是Userexperience的缩写,即用户体验,其核心是用户,体验指用户在使用产品以及与产品发生交互时出现的主观感受和需求满足。用户体验发生在用户接触产品的时候,随着用户使用产品的深入,用户体验也从内部感受逐渐转变成某种用户需求的满足。

朴琢品牌设计温馨提醒:

ui设计原则:

1、简易性:界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。

2、用户语言:界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。

3、记忆负担最小化:人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。

4、一致性:它是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。

5、清楚:在视觉效果上便于理解和使用。

6、用户的熟悉程度:用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。

7、从用户习惯考虑:想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。如:书籍对比竹简。

8、排列:一个有序的界面能让用户轻松的使用。

9、安全性:用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。

10、灵活性:简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄、界面)。

11、人性化:高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。

参考资料来源:百度百科-ui设计

参考资料来源:百度百科-ux

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